2025年8月の作業

8月の作業履歴です。 8/31(日) Unity AI本 Assistantの/askモード 8/30(土) VBird ハクの動作の開発方針を検討して、プロジェクトにカードを作成 Unity AI本 プロジェクトの作成とUnity AIの開始手順 8/29(金) VBird 足場の探索方法の検討 ハクの状態や動作の検討 8/28(木) Unity AIの現時点での利用料金の計画の調査 VBird ShapeInfoとBoxShapeInfoの実装 8/27(水) デジゲー博申し込み Webページ 検索機能でバグが出ていたので、一旦、機能を削除...

   2025年08月31日     3分で読めます
2025年7月の作業

7月の作業履歴です。 7/31(木) VBird 立坑の案の検討 イラストを仕様書に反映 7/30(水) VBird 立坑の案の検討 体験入学の数学編の検討 7/29(火) VBird 立坑の案の検討 7/28(月) Webページの記事の検討 モック本の構想 ボードゲームの調査 7/27(日) VBird 立坑をBlenderで検討 7/26(土) VBird 立坑の壁とスロープを自動作成するスクリプトの実装 7/25(金) VBird 立坑の壁とスロープを自動作成するスクリプトの検討...

   2025年07月31日     4分で読めます
2025年6月の作業

6月の作業履歴です。 6/30(月) VBird 試作用地上ステージのブロックを揃えて、地形をGridMapで作成 6/29(日) GodotのGridMapとNavigationの調査 6/28(土) VBird 登るアニメ作成 氷エリアの検討 6/27(金) 技術書典18振り返り記事(WIP) 6/26(木) 技術書典18振り返り記事(WIP) ワンキーゲームのステージ作成(WIP) 6/25(水) モックアップ本の内容の検討 6/24(火) Blenderで、Action Editorで、複数のアニメを設定する方法を調査 VBird 壁登りアニメの確認。問題ないので採用 6/23(月) Blenderのアニメ操作の調査 VBird...

   2025年06月24日     3分で読めます
2025年5月の作業

5月の作業履歴です。 5/30(金) 技術書典18 サポートサイトに使用素材の情報を掲載 ジャンプ&ポン 試作版、完成 出目対戦の遊び方を、スプレッドシートへ記入 4x2バクチのゲームシートの使い方を、シートへ記入 5/29(木) 技術書典18 Escape4のゲームボードの印刷 ゲームボードと見本カードのラミネート 見本カバーの作成 サポートサイトに作例を追加 ジャンプ&ポン 移動とジャンプ VBird 外のオブジェクトの構成を再検討 草むらや軽石を浮くようにする 水位を保ちつつ、排水する敷居。ここで草むらや軽石を止める 5/28(水) 技術書典18 エスケープ4のゲームボード画像の作成 4x2バクチのゲームシートの調整 サポートサイトに画像とリンクを追加...

   2025年06月05日     4分で読めます
2025年4月の作業

4月の作業履歴です。 4/30(水) 技術書典18向け ゲームの本質 結果の決め方 4/29(火) 技術書典18向け 結果の決め方 ゲームの本質の言い回し 4/28(月) 技術書典18向け ワンキーゲームの企画 ゲームの本質の整理 操作の推敲 4/27(日) 技術書典18向け 緊張と解放 ゲームの本質の草稿の整理 4/26(土) 技術書典18向け 選択や結果 4/25(金) 技術書典18向け 基本情報の作例 VBird...

   2025年04月30日     5分で読めます