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FROM RIVERSIDE

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1/4(土)

新年、明けましておめでとうございます。

年末は大掃除をしていて、元日は珍しく初日の出などを見に行ってました。初鳥見もいい感じでした。ぼちぼち始動します。

昨年は、予想外にGodotでミニゲームを複数開発したため、Voxelorer Birdが止まってました。今年こそは、前に進めたいと考えています。

同人技術書の作成も慣れてきたので、今度こそ、初心者向けの入門書を考えています。その前に、講義の仕上げの設計実習の手引きを書いています。これも、いい感じにまとまれば、出してもいいかも知れません。

本年も頑張る所存なので、なにとぞ、よろしくお願い申し上げます。

2025年1月 田中 雄

2025年3月の作業

   2025年03月10日     1分で読めます

3月の作業履歴です。

3/10(月)

  • 技術書典18向け本
    • Re:VIEWプロジェクトの設定
    • 目次作成
    • ことの始まりの草稿
  • VBird試作版
    • ハクの制御について検討
    • 目的地とグリッドの仮モデルの作成と組み込み
    • マウスカーソルの位置のオブジェクトをShapeCast3Dで得る。1つしか得られないので、他の方法を調査

3/9(日)

  • VBird試作版
    • 草を燃やす試作ステージ作成
    • ハクの制御について検討

3/8(土)

  • VBird試作版
    • GridMapの設定
    • 仮ステージをGridMapで作成

3/7(金)

  • VBird試作版
    • ハクのモデルを追加
    • 最初の仮ステージを並べる
    • カメラの調整
    • ステージエディットツールの検討

3/6(木)

  • 決算の手続き
  • VBird試作版
    • ヤブの仮モデルの作成とインポート

3/5(水)

  • 決算処理
  • VBird試作版
    • ステージ切り替えコマンドの実装

3/4(火)

  • VBird試作版
    • 仮ステージ選択メニューの実装

3/3(月)

  • AM1GodotoFramework
    • 設定管理の差し替え完了

3/2(日)

  • AM1GodotoFramework
    • テンプレートの設定を一通り差し替え完了

3/1(土)

  • AM1GodotoFramework
    • テンプレートのタイトルのメニューの作り替え。選択処理の動作完了
    • ゲーム開始時にエラー発生中