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2026年2月の作業

   2026年02月03日     0分で読めます

2月の作業履歴です。

2/3(火)

  • VBird溶岩洞窟編
    • 軽石の移動、落下、機能停止を実装
    • 浮遊機能の検討

2/2(月)

  • VBird溶岩洞窟編
    • 水位システムの不具合解消
    • ギミックPhase2のテストステージ
    • 押すのに必要なクラスを定義
    • 軽石シーンを作成して、クラスを設定
    • 軽石を押すと、HakuStatePushへ遷移

2/1(日)

  • VBird溶岩洞窟編
    • LiquidLevelの初期化を、LiquidGroupsへ移動
    • 水位が一致したLiquidGroupを連結処理