2025年12月の作業
12月の作業履歴です。
12/31
- 年明けの講義内容の検討
12/9-30
- VBird溶岩洞窟の試作検討
- STG企画の検討
- Godotの入門本について検討
12/6(土)
- 自家製Godotフレームワーク
- endlessのdi対応
- インスタンスの送り込み方針の検討
12/5(金)
- 自家製Godotフレームワーク
- templateとdemoのendlessをdiへ対応
- GameRootなどを大雑把に渡すと依存しやすくなるので、細かく登録する
- 汎用クラスの場合は、文字列などによる指定もできる。ちゃんとクラス定義した方がいい
12/4(木)
- 自家製Godotフレームワーク
- 子孫から、指定のクラスのインスタンスを検索するユーティリティクラスを返す
12/3(水)
- 技術書典19の書籍を発送
- 自家製Godot用フレームワークをDIへ対応開始
12/2(火)
- 発送荷造り
- Godot用の簡易DIのテスト完了
12/1(月)
- 後から印刷入稿