Overview
Spriteのゲームオブジェクトはゲーム中でものを動かすために利用します。静止画、アニメーション、入力イベントの処理やPhysicsの利用にも使われます。
現在、以下の機能が利用可能です。
- Alpha
- Animation
- BlendMode
- Flip
- GetBounds
- Origin
- RenderTarget
- ScaleMode
- Size
- Texture
- Transform
- Visible
Examples
0x0の場所に、’bunny’キーで読み込んだテクスチャーのスプライトを1枚作成する例です:
this.add.sprite(0, 0, 'bunny');
3つの異なるスプライトの作成例です:
this.add.sprite(0, 0, 'beball'); this.add.sprite(100, 0, 'atari'); this.add.sprite(400, 0, 'bikkuriman');